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EVENTO – Palestra de ZBrush e Clay


ZBRUSH E CLAY: MODELAGEM TOTAL

O que você sabe sobre Modelagem e Esculturas?

Bom, vamos lá: a escultura é a terceira entre as artes clássicas e desde os primórdios da arte é usada para representar formas em 3 dimensões.

Temos hoje duas categorias de Modelagens indispensáveis para desenvolvedores de personagens e cenários para games, filmes, animações entre outros usos que são:

  • Modelagem tradicional em Clay: colocar a mão na massa e trazer aquele personagem do papel para o mundo, a facilidade que esse processo traz de alterações e edições nos personagens é incrível!

  • Modelagem Digital: através do software ZBrush é possível fazer o mesmo processo da escultura tradicional dentro das ferramentas digitais acrescentando os recursos de textura e renderização no processo!

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    Participe da nossa Palestra Gratuita de Modelagem Total e conheça as duas ferramentas essenciais para o mercado de modelagem 3D da atualidade!

    Preencha o formulário e garanta sua inscrição. É por tempo limitado!

DATA:
18/OUT – QUARTA-FEIRA

Endereço:

Rua Frei Caneca, 558, 23º ANDAR / Consolação – São Paulo (SP)

(11) 3385-1401

E-mail para contato: tatiana@viahavok.com.br

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Curso de Games, Computação Gráfica, Animação e 3D

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